Natif iOS
Swift, SwiftUI, Xcode. Pour les apps qui exigent les meilleures performances et l’accès complet aux APIs Apple.
Nous concevons et développons votre application iOS et Android, du premier wireframe à la mise en ligne sur les stores. Code propre, expérience soignée, maintenance assurée.
Une application mobile sur-mesure, iOS et Android, conçue pour un usage réel et maintenue dans le temps. De la stratégie produit au déploiement sur les stores, en passant par le design et le développement.
Définition du périmètre, parcours utilisateur, fonctionnalités prioritaires, contraintes plateformes (iOS et Android). Avant toute ligne de code.
Wireframes, design system mobile, maquettes interactives Figma. Validation écran par écran sur iOS et Android.
Swift/SwiftUI pour iOS, Kotlin/Jetpack Compose pour Android, ou React Native / Flutter selon le besoin. Code lisible, versionné Git.
API REST ou GraphQL, authentification, paiements Stripe, notifications push, analytics. Architecture solide et évolutive.
Mise en ligne sur App Store et Google Play, configuration des certificats, suivi des reviews, mises à jour régulières.
Audit produit, cibles utilisateurs, périmètre MVP, choix de la stack (natif ou cross-platform). Livrable : brief stratégique signé.
Wireframes, design system mobile, maquettes interactives Figma. Validation écran par écran.
Développement iOS et Android, intégration backend, tests sur devices réels. Builds TestFlight et Google Play Internal Testing pour validation continue.
Soumission App Store et Google Play, configuration des fiches store, formation à l’admin si backend, documentation maintenance.
Swift, SwiftUI, Xcode. Pour les apps qui exigent les meilleures performances et l’accès complet aux APIs Apple.
Kotlin, Jetpack Compose, Android Studio. Pour la même exigence côté Google.
React Native ou Flutter. Pour les apps qui doivent vivre sur iOS et Android avec une seule codebase.
Node.js, Firebase, Supabase, ou stack custom selon les contraintes.
Stripe ou abonnements natifs App Store et Play Store.
Firebase Cloud Messaging, OneSignal.
Le choix entre natif et cross-platform se fait pendant la phase discovery, en fonction de votre budget, de votre roadmap, et de vos exigences de performance. Git pour le versioning, TestFlight et Google Play Internal Testing pour les phases de validation.
Chaque application mobile fait l’objet d’un devis sur-mesure après une session de discovery gratuite.
Les frais Apple Developer Program et Google Play Console restent à votre charge et sont à votre nom. Vous restez propriétaire de vos comptes développeurs.
Ça dépend de votre projet. Natif (Swift / Kotlin) si vous voulez la meilleure performance, l’accès complet aux APIs récentes, ou une expérience plateforme parfaite. Cross-platform (React Native, Flutter) si vous voulez une seule codebase pour iOS et Android, livraison plus rapide, coût maîtrisé. On décide pendant la phase discovery.
De 3 à 9 mois selon la complexité. Discovery (2 à 4 semaines), design (4 à 6 semaines), build (8 à 20 semaines), launch (2 à 4 semaines). Une app simple avec backend peut être livrée en 3 mois, une app complexe avec intégrations multiples prend plus de temps.
Oui. Nous nous occupons de la soumission App Store et Google Play, de la configuration des fiches (descriptions, screenshots, mots-clés), des certificats et des règles de validation. Vos comptes Apple Developer et Google Play sont à votre nom : vous restez propriétaire.
Nous proposons un forfait de maintenance mensuelle qui couvre les mises à jour OS (iOS et Android sortent chaque année), les corrections de bugs, le monitoring des reviews stores, et les petites évolutions. Les évolutions plus importantes font l’objet d’un devis spécifique.
Oui. La plupart des apps mobiles ont besoin d’un backend (authentification, base de données, API, notifications). Nous concevons et développons l’architecture backend en même temps que l’app, en utilisant Node.js, Firebase, Supabase ou une stack custom selon vos contraintes.
Pour les paiements physiques ou les services, on intègre Stripe. Pour les abonnements ou achats in-app (règles Apple et Google), on utilise les systèmes natifs StoreKit et Google Play Billing, qui sont obligatoires sur ces cas d’usage.